Framework ludo-narrativo
LUNA
Pensare, sviluppare e analizzare sistemi ludici.
LUNA è un set di strumenti orientato alla pratica per ideare, sviluppare e analizzare giochi e sistemi affini al gioco. Nato all'European Game Science Lab.
Quattro grandezze su un asse
Un gioco ha quattro grandezze: chi gioca (Ludic Agent), che cosa accade (Ludic Process), che cosa è stabilito per questo (Ludic Corpus) e in che cosa si realizza (Ludic Form). Su questo asse di riferimento ogni termine ha il suo luogo - presso una grandezza o tra due.
- AGENT Ludic Agent 5 Termini
- PROCESS Ludic Process 1 Termine
- CORPUS Ludic Corpus 22 Termini
- FORM Ludic Form 1 Termine
- AGENT – PROCESS
- Ludic Agent Situation Ludic Ductus Ludic Effectus Ludic Experience Ludic Fabula
- AGENT – CORPUS
- Ludic Frame Ludic Sovereignty
- AGENT – FORM
- Ludic Operation
- fuori dall'asse
- Ludic Desiderata
L'asse di riferimento con i termini nei loro luoghi. Di più nella pagina del framework.
triade RAF
Cosa offre LUNA
Per tre ambiti di pratica
Didattica e formazione
01Usare e trasmettere il game making nella didattica.
Studi sul gioco
02Analizzare e descrivere sistemi ludici.
Game design
03Ideare e sviluppare sistemi ludici.
LUNA nella pratica
Segnaposto per foto da workshop, didattica e lavoro di squadra.
Liberamente accessibile, chiaramente etichettato
Tutti i materiali sono disponibili gratuitamente, con lo stato di sviluppo indicato, da testato a concettualizzato. Multilingue e progettato per essere accessibile.