Carta · TH-19
Stazione spaziale
Frontiera e mistero
Stazione spaziale
Frame · Frontiera e mistero thematic
Vita al limite estremo – tecnologia, isolamento e la sottile linea tra controllo e catastrofe.
Domanda di design – Immaginate che il vostro gioco sia ambientato su una stazione spaziale. Cosa tiene in funzione la stazione, cosa va storto – e quanto è lontana la Terra?
Associazioni
- Activities tipiche – Repairing, Managing, Researching, Surviving
- Ruoli tipici – equipaggio (gerarchico e interdipendente), comunicazione radio con la base
- Spazi tipici – moduli, corridoi, camera di equilibrio, sala di controllo, vista sulla Terra/stelle
- Conflitti tipici – guasto di sistema, riparazione, scoperta, isolamento
Atmosfera
claustrofobico, sterile, in soggezione (la vista nello spazio), teso
Coerenza
Activities implicite: Repairing, Managing, Researching, Surviving. Mechanisms: Action Points (capacità limitata dell’equipaggio), Event (guasti di sistema), Hidden Role (un sabotatore?), Cooperative Play (sopravvivere insieme). Ludic Organisational Structures: ordine politico (catena di comando), ordine economico (scarsità di risorse: ossigeno, energia).
Compatibile con
- Solitude (AT-03)
- Uncanny (AT-14)
- Dread (AT-17)
- Duel (SI-02)
- Pursuit (SI-03)
- Neutrality (SO-04)
- Cult (SO-07)
- Piazza del mercato (SP-13)
- Deserto di ghiaccio (SP-24)
- Preistoria (TM-01)
- Dopo la catastrofe (TM-10)
Tensione con
- Villaggio (TH-05) – 200 persone su una stazione, attraverso generazioni. Nasce un villaggio nello spazio – con pettegolezzi, feste e conflitti generazionali, solo senza una finestra apribile.
Appartiene allo stack
- Thematic
- Di che cosa parla il vostro gioco? (20 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- TH-18 Circo
- carta precedente
- TH-20 Investigatore
- carta successiva