LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / AT-14

Carta · AT-14

Uncanny

Mistero e ambiguità

Stato
Stack Atmospheric
Carta

Uncanny

Frame · Mistero e ambiguità atmospheric · visual / auditory / haptic

Il familiare diventa estraneo: quasi normale, ma qualcosa non va, e non sai dire cosa.

Domanda di design – Nella vostra esperienza ludica tutto sembra quasi normale, quasi. Qual è l’elemento sbagliato che si insinua nel familiare?

Esempio di riferimento – P.T.: lo stesso corridoio, ancora e ancora, e ogni volta qualcosa è un po’ diverso. Inscryption: una partita a carte in una baita, e chi siede di fronte non è del tutto rassicurante.

Atmosfera

Uncanny

Campo sensoriale

Vista: scene familiari con minuscole alterazioni, proporzioni distorte, occhi vuoti. Udito: melodie familiari nella tonalità sbagliata, echi dove non dovrebbero esserci. Tatto: disagio, pelle d’oca, l’impulso a distogliere lo sguardo ma tuttavia a guardare.

Coerenza

Uncanny richiede una linea di base di normalità che viene lentamente disturbata. Mechanisms: Betrayal (tradimento celato), Event (alterazioni sottili), Hidden Information (qualcuno sa di più). Activities: Observing, Comparing, Questioning. Ductus: costruzione lenta, le rotture della norma si fanno più frequenti. Ludic Narrational Structure: Kishōtenketsu (ten = svolta che riformula tutto).

Stack

Appartiene allo stack

Atmospheric
Wie fühlt es sich an? – Emotionale Rahmung (22 carte)
Ludic Frame
Al termine
AT-13 Mystery
carta precedente
AT-15 Obscurity
carta successiva