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Carta · TM-10

Dopo la catastrofe

Relazioni temporali

Stato
Carta

Dopo la catastrofe

Frame · Relazioni temporali temporal

È finita – ciò che era è distrutto. Ciò che resta sono macerie, ricordi e la domanda: cosa costruiamo ora?

Domanda di design – Il vostro gioco inizia dopo una catastrofe. Cosa resta – e vale la pena ripristinare il vecchio, o deve nascere qualcosa di nuovo?

Esempio di riferimento – Metro 2033: i sopravvissuti si sono ritirati nei tunnel della metropolitana. Pandemic Legacy: Season 2: dopo la pestilenza il mondo viene ricollegato città per città.

Associazioni

  • Activities tipiche – Scavenging, Building, Governing, Remembering

Coerenza

Mechanisms: Crafting (improvvisato), Resource Management (scarsità estrema), Exploration (frugare tra le macerie), Building (nuova costruzione). Activities: Scavenging, Building, Governing, Remembering. Ludic Narrational Structure: narrazione di ascesa (dal nulla al nuovo), narrazione di liberazione, narrazione iterativa (costruire pezzo per pezzo).

Stack

Appartiene allo stack

Temporal Modi
Temporal Modi (14 carte)
Ludic Frame
Al termine
TM-09 Nel mezzo dello sconvolgimento
carta precedente
TM-11 Tra due epoche
carta successiva