Carta · SP-24
Deserto di ghiaccio
Spazi estremi
Deserto di ghiaccio
Frame · Spazi estremi spatial
Freddo, bianco, monotonia – uno spazio dove il freddo è il nemico costante e il paesaggio si rifiuta di mostrare differenze.
Domanda di design – Il vostro spazio di gioco è gelido e vuoto. Come sopravvivono i giocatori al freddo – e come si orientano quando tutto appare uguale?
Esempio di riferimento – Frostpunk: una città intorno a un generatore nel ghiaccio eterno. Never Alone: una ragazza e una volpe artica nella tormenta polare.
Associazioni
- Activities tipiche – Surviving, Navigating, Sheltering, Enduring
Coerenza
Mechanisms: Cold Management (il freddo come problema di risorse), Survival, Navigation (senza punti di riferimento), Weather (tempeste di neve). Activities: Surviving, Navigating, Sheltering, Enduring. Ludic Organisational Structures: ordine di sopravvivenza, ordine spaziale (il freddo come barriera).
Appartiene allo stack
- Spatial
- Spatial (24 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SP-23 Terra di confine
- carta precedente