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Carta · ST-02

Banking / Credit

I – Ordine Economico

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Banking / Credit

Ludic Organisational Structure · I – Ordine Economico value · Potenziale di ribaltamento: high

Banking/Credit coordina le preferenze temporali: chi ha risorse in eccesso le presta; chi ne ha bisogno prende credito. L’interesse è il prezzo del tempo.

Domanda di design – Come possono gli agenti nel vostro gioco prestare o prendere in prestito risorse contro un rimborso futuro?

Esempio di riferimento – Monopoly: le proprietà si possono ipotecare; chi riscatta l’ipoteca paga il dieci per cento di interessi. Brass: un prestito porta denaro subito, ma abbassa il reddito per il resto della partita. Transport Tycoon: un prestito bancario finanzia la prima linea, e gli interessi continuano a correre.

Ambito di ordinamento

Ordina le preferenze temporali tramite prestito, indebitamento e interessi.

Comportamento emergente

Cascate di creazione del credito, crisi di fiducia (corse agli sportelli), bolle del debito e la tensione tra capacità d’azione a breve termine tramite il credito e vulnerabilità a lungo termine tramite l’indebitamento.

Mechanisms centrali

  • Investment (MEC-21) – Impiegare risorse oggi per un rendimento domani.
  • Accumulation (MEC-02) – Depositi, risparmi, accumulo di interessi.
  • Schedule (MEC-14) – Date di rimborso, scadenze.

Mechanisms dinamici

  • Production (MEC-01) – L’interesse come “produzione” di valore dal tempo.
  • Scoring (MEC-09) – Valutazione del merito di credito / del patrimonio.
  • Randomization (MEC-20) – Rischi di insolvenza, shock esterni.
  • Conversion (MEC-03) – Cambio di valuta, estinzione del debito.

Architettura di retroazione

  • positive – Espansione del credito: depositi → prestiti → attività → rendimenti → più depositi. (Investment)
  • negative – Sovraindebitamento: sovraindebitamento → insolvenze → perdita di fiducia → meno depositi. (Decay)

Parametri di design

  • Meccanica degli interessi – fisso (rendimento fisso) ↔ dinamico (dipendente dal mercato)
  • Rischio di credito – senza rischio ↔ l’insolvenza cresce con l’indebitamento
  • Scadenza – a breve termine (1 turno) ↔ a lungo termine (fine partita)
  • Garanzia – non garantito ↔ garanzia richiesta
  • Centralizzazione – una banca (gestita dal gioco) ↔ gli agenti si prestano a vicenda

Profilo di rischio

  • Runaway leader – medium
  • Kingmaking – medium
  • Stagnazione – high
  • Soglia di complessità – medium

Compatibile con

  • Market (ST-01) – Compatibile: il credito consente transazioni di mercato più grandi.
  • Production Chain (ST-03) – Compatibile: gli investimenti finanziano lo sviluppo.

Tensione con

  • Commons (ST-04) – Tensione: credito privato vs. risorsa comunitaria.
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