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Karte · TH-03
Ozean
Natur und Umwelt
Karte
Ozean
Frame · Natur und Umwelt thematic
Endlose Weite, verborgene Tiefe, Reise über Wasser – der Ozean als Grenze, Verbindung und Geheimnis.
Designfrage – Stellt euch vor, euer Spiel spielt auf dem Ozean. Was liegt hinter dem Horizont – und was lauert unter der Oberfläche?
Assoziationen
- Typische Activities – Navigating, Exploring, Trading, Fishing
- Typische Rollen – Crew, Einsamkeit, Begegnung zwischen Kulturen
- Typische Räume – Offenes Meer, Küste, Inseln, Unterwasserwelt
- Typische Konflikte – Navigation, Entdeckung, Gefahr, Isolation
Atmosphäre
Freiheit, Ehrfurcht, Bedrohung, Weite
Kohärenz
Implizierte Activities: Navigating, Exploring, Trading, Fishing. Mechanisms: Exploration (Karte aufdecken), Movement (Wind und Strömung), Pick-up and Deliver (Handelswaren transportieren), Push Your Luck (Sturm riskieren). Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (offene See vs. Inseln), Ökonomische Ordnung (Handel).
Kompatibel mit
- Tranquillity (AT-01)
- Uncanny (AT-14)
- Awe (AT-21)
- Uprising (SI-05)
- Crisis (SI-08)
- Neutrality (SO-04)
- Guild (SO-06)
- Insel (SP-01)
- Weltraum (SP-20)
- Antike (TM-02)
Spannung mit
- Schule (TH-08) – Eine schwimmende Schule auf dem Ozean. Lernen und Navigieren zugleich: Jede Lektion führt zu einer neuen Insel.
Stack
Gehört zum Stack
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- Worum geht es in eurem Spiel? (20 Karten)
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