LUNA (in Entwicklung)

Orientierung

Framework

Bezugsachse und RAF-Trias

Achse

Die vier Größen und ihre Terme

  1. AGENT Ludic Agent 5 Terme
  2. PROCESS Ludic Process 1 Term
  3. CORPUS Ludic Corpus 22 Terme
  4. FORM Ludic Form 1 Term
AGENT – PROCESS
Ludic Agent Situation Ludic Ductus Ludic Effectus Ludic Experience Ludic Fabula
AGENT – CORPUS
Ludic Frame Ludic Sovereignty
AGENT – FORM
Ludic Operation
außerhalb der Achse
Ludic Desiderata

Statisches Bild der Bezugsachse: an jeder Größe ihr Term, darunter die Paare und was außerhalb steht. Feinkörnig navigieren lässt sich über die Term-Übersicht.

Rahmenkonzepte

Die Rahmenkonzepte

Bezugsachse
Die Bezugsachse ordnet die vier Größen eines Spiels - wer spielt (Ludic Agent), was geschieht (Ludic Process), was dafür festgelegt ist (Ludic Corpus) und worin es realisiert wird (Ludic Form) - in dieser Reihenfolge.
RAF-Trias
Die RAF-Trias ist die Beziehung zwischen den drei Termen Ludic Regulation, Ludic Appearance und Ludic Fiction: drei Fragen, die an jedes Element eines Spiels zu stellen sind - Wie ist es geregelt?

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