Orientierung
Framework
Bezugsachse und RAF-Trias
Achse
Die vier Größen und ihre Terme
- AGENT Ludic Agent 5 Terme
- PROCESS Ludic Process 1 Term
- CORPUS Ludic Corpus 22 Terme
- FORM Ludic Form 1 Term
- AGENT – PROCESS
- Ludic Agent Situation Ludic Ductus Ludic Effectus Ludic Experience Ludic Fabula
- AGENT – CORPUS
- Ludic Frame Ludic Sovereignty
- AGENT – FORM
- Ludic Operation
- außerhalb der Achse
- Ludic Desiderata
Statisches Bild der Bezugsachse: an jeder Größe ihr Term, darunter die Paare und was außerhalb steht. Feinkörnig navigieren lässt sich über die Term-Übersicht.
Rahmenkonzepte
Die Rahmenkonzepte
- Bezugsachse
- Die Bezugsachse ordnet die vier Größen eines Spiels - wer spielt (Ludic Agent), was geschieht (Ludic Process), was dafür festgelegt ist (Ludic Corpus) und worin es realisiert wird (Ludic Form) - in dieser Reihenfolge.
- RAF-Trias
- Die RAF-Trias ist die Beziehung zwischen den drei Termen Ludic Regulation, Ludic Appearance und Ludic Fiction: drei Fragen, die an jedes Element eines Spiels zu stellen sind - Wie ist es geregelt?