Karte · SO-06
Guild
Gruppenformen
Guild
Frame · Gruppenformen social
Berufsgemeinschaft – gemeinsames Handwerk, geteiltes Wissen, Monopol und Meisterschaft als Zugehörigkeit.
Designfrage – In eurem Spiel gibt es eine Berufsgemeinschaft. Was verbindet die Mitglieder – gemeinsames Können, gemeinsame Regeln, oder gemeinsame Feinde von außen?
Referenzbeispiel – Skyrim: Diebesgilde und Magierakademie, jede mit eigenem Handwerk, eigenem Wissen und eigenem Aufstieg. Monster Hunter: die Jägergilde, die Aufträge vergibt und Ränge verleiht.
Assoziationen
- Typische Activities – Crafting, Teaching, Monopolizing, Regulating
Kohärenz
Activities: Crafting, Teaching, Monopolizing, Regulating. Mechanisms: Worker Placement (spezialisierte Arbeiter), Skill Progression, Area Control (Zunftgebiet), Set Collection (Meisterstücke). Ludic Organisational Structures: Ökonomische Ordnung (Monopol), Soziale Ordnung (Rang), Entwicklungsordnung (Aufstieg). Ludic Social Structure: Asymmetrisch (verschiedene Gilden mit verschiedenen Fähigkeiten); intern hierarchisch.
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