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Karte · SO-05

Family

Gruppenformen

Stand
Stack Social
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Family

Frame · Gruppenformen social

Blutsbande oder Wahlverwandtschaft – Loyalität, Erbe, Verantwortung und die Spannung zwischen Zugehörigkeit und Freiheit.

Designfrage – In eurem Spiel spielt Familie eine Rolle. Was bindet die Mitglieder – Blut, Liebe, Pflicht, Besitz? Und was passiert, wenn ein Mitglied ausbrechen will?

Referenzbeispiel – Red Dead Redemption 2: „Wir sind eine Familie“ – das Versprechen, das die Bande zusammenhält und Kritik verstummen lässt. Die Sims: Familien über Generationen, mit Erbe, Streit und Zusammenhalt.

Assoziationen

  • Typische Activities – Inheriting, Protecting, Nurturing, Sacrificing (für die Familie)

Kohärenz

Activities: Inheriting, Protecting, Nurturing, Sacrificing (für die Familie). Mechanisms: Legacy (Generationenwechsel), Inheritance (Vererbung), Relationship Track, Worker Placement (Familienmitglieder als Arbeiter). Ludic Organisational Structures: Soziale Ordnung (Familienstruktur), Entwicklungsordnung (Generationen). Ludic Social Structure: Kooperativ (gemeinsam für die Familie) oder intern kompetitiv (Erbstreit).

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