Carta · SO-05
Family
Forme di gruppo
Family
Frame · Forme di gruppo social
Legami di sangue o parentela elettiva: lealtà, eredità, responsabilità e la tensione tra appartenenza e libertà.
Domanda di design – Nel vostro gioco la famiglia ha un ruolo. Cosa lega i membri: sangue, amore, dovere, beni? E cosa accade quando un membro vuole staccarsi?
Esempio di riferimento – Red Dead Redemption 2: “Siamo una famiglia” – la promessa che tiene unita la banda e mette a tacere le critiche. The Sims: famiglie attraverso le generazioni, con eredità, liti e coesione.
Associazioni
- Activities tipiche – Inheriting, Protecting, Nurturing, Sacrificing (per la famiglia)
Coerenza
Activities: Inheriting, Protecting, Nurturing, Sacrificing (per la famiglia). Mechanisms: Legacy (cambio generazionale), Inheritance (eredità), Relationship Track, Worker Placement (membri della famiglia come lavoratori). Ludic Organisational Structures: ordine sociale (struttura familiare), ordine dello sviluppo (generazioni). Ludic Social Structure: cooperativa (insieme per la famiglia) o internamente competitiva (una disputa ereditaria).
Appartiene allo stack
- Social
- Social (18 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SO-04 Neutrality
- carta precedente
- SO-06 Guild
- carta successiva