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Karte · SS-13

Sozialraum

Stand
Karte

Sozialraum

Ludic Pattern (benannte Kombination) differentiation: differentiated

Ein sicherer Ort ohne Kampf oder Zeitdruck. Der Agent erholt sich, treibt Handel, spricht mit NPCs, erwirbt Upgrades, vertieft die Welt. Kontrastiert die Spannungsräume und gibt Pacing-Kontrolle. Oft die narrativ reichsten Orte.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Sozialraum” die richtige Wahl für euren Spielraum?

Referenzbeispiel – Pokémon - nach dem Besiegen eines jeden Arena-Leiters erfährt man von dem Arena-Leiter selbst und von den anderen NPCs weitere Inhalte der Spielgeschichte.

Kompatibel mit

Besteht aus

  • Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Raumanlage: ein abgegrenzter Ort zwischen den Spannungsräumen.
  • Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regelung: kein Kampf, kein Zeitdruck; hier wird gehandelt, erholt und aufgewertet.
Stack

Gehört zum Stack

Spatial Structures
Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
Ludic Spatial Structure
Zum Term
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