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Karte · SS-04

Verzweigtes Netzwerk

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Verzweigtes Netzwerk

Ludic Spatial Structure place_count: many · connection: branched · returnability: returnable · in_between: played

Verbundene Räume mit multiplen Pfaden. Der Agent wählt Wege, erkundet in verschiedener Reihenfolge und kehrt zurück. Neue Fähigkeiten/Schlüssel öffnen gesperrte Verbindungen – die Welt „wächst” mit den Fähigkeiten. Die Architektur der Wiederkehr und Entdeckung.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Verzweigtes Netzwerk” die richtige Wahl für euren Spielraum?

Referenzbeispiel – Hollow Knight -> Spieler:innen erkunden verschiede Wege und lernen neue Fähigkeiten kennen, oftmals wird ein Raum mit neu erlernten Skills mehrfach betreten.

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Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
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