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Karte · SS-09

Arena

Stand
Karte

Arena

Ludic Pattern (benannte Kombination) place_count: one · differentiation: differentiated

Ein geschlossener Raum für intensive Aktion (Kampf, Wellen, Boss). Klare Grenzen, Deckung/Hindernisse, zentrale Aktionsfläche. Die Arena „schließt sich” beim Betreten und „öffnet sich” nach Abschluss. Die Architektur der konfrontativen Verdichtung.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Arena” die richtige Wahl für euren Spielraum?

Referenzbeispiel – Super Smash Brothers: Alle Champions kämpfen in einer speziell für dieses Gameplay gestalteten Arena gegeneinander.

Kompatibel mit

Besteht aus

  • Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Raumanlage: ein geschlossener Ort mit klaren Grenzen, Deckung und zentraler Aktionsfläche.
  • Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regelung: Die Arena schließt sich beim Betreten und öffnet sich erst nach Abschluss - Kampf, Wellen, Boss.
Stack

Gehört zum Stack

Spatial Structures
Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
Ludic Spatial Structure
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