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Karte · SS-05
Knotennetzwerk
Karte
Knotennetzwerk
Ludic Spatial Structure place_count: many · connection: branched · in_between: skipped
Eine abstrakte Karte aus Knoten (Orte, Ereignisse, Begegnungen), verbunden durch Kanten (nicht physisch durchlaufene Wege). Der Agent wählt an Verzweigungen den nächsten Knoten; zwischen den Knoten kein Gameplay. Die Architektur der strategischen Pfadwahl.
Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Knotennetzwerk” die richtige Wahl für euren Spielraum?
Kompatibel mit
- Klassische Isometrie (VR-11) – View-Affinität dieser Raum-Topologie.
- Pure Top-Down (VR-13) – View-Affinität dieser Raum-Topologie.
- Arena (SS-09) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
- Puzzle-Raum (SS-12) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
- Sozialraum (SS-13) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
- Offenes Feld (SS-16) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
Stack
Gehört zum Stack
- Spatial Structures
- Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
- Ludic Spatial Structure
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