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Karte · SS-12

Puzzle-Raum

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Puzzle-Raum

Ludic Pattern (benannte Kombination) place_count: one · persistence: changed_in_play · differentiation: differentiated

Ein Raum, dessen Architektur selbst das Rätsel ist. Schalter, Plattformen, Portale, Laser, Spiegel – die räumliche Konfiguration muss verstanden und manipuliert werden. Der Agent verändert den Raum selbst. Die Architektur als Denkaufgabe.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Puzzle-Raum” die richtige Wahl für euren Spielraum?

Kompatibel mit

Besteht aus

  • Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Raumanlage: ein Raum aus Schaltern, Plattformen, Portalen und Spiegeln, dessen Konfiguration sich verändern lässt.
  • Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regelung: Die Spielenden verändern den Raum selbst; erst die richtige Konfiguration öffnet den Weg.
Stack

Gehört zum Stack

Spatial Structures
Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
Ludic Spatial Structure
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