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Carta · SS-12
Stanza puzzle
Carta
Stanza puzzle
Ludic Pattern (combinazione denominata) place_count: one · persistence: changed_in_play · differentiation: differentiated
Una stanza la cui architettura è essa stessa l’enigma. Interruttori, piattaforme, portali, laser, specchi – la configurazione spaziale va capita e manipolata. L’agente cambia la stanza stessa. L’architettura come compito mentale.
Domanda di design – Quando la topologia spaziale “stanza enigma” è la scelta giusta per il vostro spazio di gioco?
Compatibile con
- Classic First Person (VR-01) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Side-Scroller / Platformer (VR-08) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Pure Top-Down (VR-13) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Ispezione del puzzle (VR-19) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Catena lineare (SS-03) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
- Rete ramificata (SS-04) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
- Stanza singola (SS-06) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
Composto da
- Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Impianto spaziale: uno spazio di interruttori, piattaforme, portali e specchi la cui configurazione si può modificare.
- Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regolazione: chi gioca modifica lo spazio stesso; solo la configurazione giusta apre la strada.
Stack
Appartiene allo stack
- Spatial Structures
- Come ordina lo spazio il vostro gioco? (27 carte)
- Ludic Spatial Structure
- Al termine
- SS-11 Labirinto
- carta precedente
- SS-13 Spazio sociale
- carta successiva