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Karte · SS-06

Einzelraum

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Einzelraum

Ludic Spatial Structure place_count: one

Das gesamte Spielgeschehen findet in einem einzigen begrenzten Raum statt – kein „Außerhalb”, keine Raumwechsel. Die Spielfläche ist die Spielwelt. Was sich ändert, ist die Konfiguration innerhalb des Raums. Die Architektur der Konzentration.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Einzelraum” die richtige Wahl für euren Spielraum?

Referenzbeispiel – Escape Rooms: Alle Rätsel müssen innerhalb eines Raumes gelöst werden, erst wenn alle Rätsel gelöst werden ist das Spiel gewonnen.

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Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
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