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Karte · SS-07

Mehrstöckige Welt

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Karte

Mehrstöckige Welt

Ludic Pattern (benannte Kombination) verticality: multi_layered

Zwei oder mehr parallele Ebenen, die sich räumlich überlagern, aber unterschiedliche Regeln, Appearance oder Entities haben. Der Agent wechselt zwischen den Ebenen; Aktionen in einer Ebene können die andere beeinflussen. Die Architektur der Parallelen und Spiegelungen.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Mehrstöckige Welt” die richtige Wahl für euren Spielraum?

Kompatibel mit

Besteht aus

  • Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Raumanlage: zwei oder mehr Ebenen, die sich räumlich überlagern - mehrschichtig.
  • Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regelung: Der Agent wechselt zwischen den Ebenen; was in einer geschieht, kann die andere verändern.
  • Ludic Appearance (ludic-appearance) – Erscheinung: Die Ebenen unterscheiden sich in dem, wie sie erscheinen - die Licht- und die Schattenwelt in Zelda: A Link to the Past.
Stack

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