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Karte · SS-14

Transitraum

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Transitraum

Ludic Spatial Structure connection: linear · in_between: crossed

Ein Zwischenraum, der den Übergang zwischen zwei bedeutungsvollen Orten spürbar macht – Aufzüge, Treppen, Brücken. Kein eigenes Gameplay; seine Funktion ist das Pacing: Verarbeiten des Vergangenen, Aufbau von Erwartung.

Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Transitraum” die richtige Wahl für euren Spielraum?

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