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Karte · SS-15
Plattform-Parcours
Karte
Plattform-Parcours
Ludic Pattern (benannte Kombination) verticality: multi_layered
Ein vertikal orientierter Raum mit Plattformen, Sprungpassagen, Rampen, Abgründen, Kletterpunkten. Primäre Herausforderung: vertikale Navigation – Timing, Geschicklichkeit, räumliches Verständnis in der Höhe. Schwerkraft als Risiko, Höhe als Belohnung. Die Architektur der Vertikalität.
Designfrage – Wann ist die Raum-Topologie „Plattform-Parcours” die richtige Wahl für euren Spielraum?
Kompatibel mit
- Classic First Person (VR-01) – View-Affinität dieser Raum-Topologie.
- Over-the-Shoulder (VR-04) – View-Affinität dieser Raum-Topologie.
- Side-Scroller / Platformer (VR-08) – View-Affinität dieser Raum-Topologie.
- Offene Welt (SS-01) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
- Lineare Kette (SS-03) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
- Verzweigtes Netzwerk (SS-04) – Typische Mikro-Architektur / verwandte Topologie.
Besteht aus
- Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Raumanlage: ein vertikal orientierter Raum aus Plattformen, Rampen, Abgründen und Kletterpunkten - mehrschichtig.
- Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regelung: Schwerkraft als Risiko, Höhe als Belohnung - ein Fehltritt kostet.
Stack
Gehört zum Stack
- Spatial Structures
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- Ludic Spatial Structure
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