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Carta · TH-02

Natura selvaggia

Natura e ambiente

Stato
Stack Thematic
Carta

Natura selvaggia

Frame · Natura e ambiente thematic

Natura incontaminata senza ordine umano – sopravvivere, scoprire, essere in sua balìa.

Domanda di design – Immaginate che il vostro gioco sia ambientato nella natura selvaggia. Cosa dà la natura – e cosa toglie?

Esempio di riferimento – Don’t Starve: soli in una natura selvaggia che diventa più ostile ogni notte. Firewatch: una torre di guardia nei boschi del Wyoming, conversazioni via radio e vastità. Cascadia: comporre in un habitat paesaggi e animali del Nord-Ovest pacifico.

Associazioni

  • Activities tipiche – Exploring, Surviving, Hunting, Navigating
  • Ruoli tipici – in solitaria o piccolo gruppo di sopravvivenza
  • Spazi tipici – foresta, montagna, steppa, terreno impervio
  • Conflitti tipici – sopravvivenza, orientamento, incontro con l’ignoto

Atmosfera

soggezione, solitudine, pericolo, bellezza

Coerenza

Activities implicite: Exploring, Surviving, Hunting, Navigating. Mechanisms: Exploration (terra incognita), Survival (gestire risorse sotto pressione), Push Your Luck (rischio contro la natura), Weather (come sistema dinamico). Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (mondo aperto), ordine di sopravvivenza.

Compatibile con

Tensione con

  • Ristorante (TH-16) – Cucina di erbe selvatiche nella desolazione. Un gioco sul cucinare con ciò che offre la natura – sopravvivenza incontra gastronomia.
Stack

Appartiene allo stack

Thematic
Di che cosa parla il vostro gioco? (20 carte)
Ludic Frame
Al termine
TH-01 Fattoria
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TH-03 Oceano
carta successiva