Carta · TM-05
Futuro prossimo
Epoche
Futuro prossimo
Frame · Epoche temporal
Domani, dopodomani – riconoscibile ma spostato. Il mondo di oggi, proiettato di uno o due gradini tecnologici e sociali.
Domanda di design – Il vostro gioco si svolge nel prossimo futuro. Cosa è cambiato – e cosa è rimasto spaventosamente uguale?
Esempio di riferimento – Watch Dogs: una città connessa di domani, in cui ogni dispositivo può essere hackerato. Detroit: Become Human: androidi nella vita quotidiana, e la domanda su che cosa siano.
Associazioni
- Activities tipiche – Hacking, Engineering, Protesting, Surviving, Innovating
Coerenza
Mechanisms: Technology Tree (avanzato), Network, Hacking, Biotech, Resource Management (nuove risorse). Activities: Hacking, Engineering, Protesting, Surviving, Innovating. Ludic Narrational Structure: narrazione ramificata (il futuro è aperto), Kishōtenketsu (un punto di svolta tecnologico).
Appartiene allo stack
- Temporal Modi
- Temporal Modi (14 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- TM-04 Presente
- carta precedente
- TM-06 Futuro lontano
- carta successiva