LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / TM-06

Carta · TM-06

Futuro lontano

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Stato
Carta

Futuro lontano

Frame · Epoche temporal

Migliaia o milioni di anni dopo – l’umanità è a malapena riconoscibile, le leggi del noto non valgono più.

Domanda di design – Il vostro gioco si svolge in un futuro lontano. Cosa dell’umano è ancora presente – e cosa è diventato così estraneo da dover essere spiegato?

Esempio di riferimento – Halo: mondi lontani, anelli antichissimi e un’umanità sparsa per la galassia. Race for the Galaxy: colonizzare pianeti e costruire imperi, a millenni da oggi.

Associazioni

  • Activities tipiche – Colonizing, Evolving, Discovering, Transcending

Coerenza

Mechanisms: liberamente definibili (nessun modello storico necessario), Tech Tree (radicale), Area Control (mappa stellare). Activities: Colonizing, Evolving, Discovering, Transcending. Ludic Narrational Structure: viaggio dell’eroe (cosmico), narrazione ciclica (ascesa e caduta delle civiltà).

Stack

Appartiene allo stack

Temporal Modi
Temporal Modi (14 carte)
Ludic Frame
Al termine
TM-05 Futuro prossimo
carta precedente
TM-07 Tempo mitico
carta successiva