LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SP-02

Carta · SP-02

Foresta

Spazi naturali

Stato
Stack Spatial
Carta

Foresta

Frame · Spazi naturali spatial

Densità, vista ostruita, sentieri e deviazioni – uno spazio in cui ci si può perdere e dove dietro ogni albero potrebbe attendere qualcosa.

Domanda di design – Il vostro gioco si svolge nel bosco. Cosa nasconde il bosco – tesori, pericoli, sentieri? E come si orientano i giocatori quando la vista è limitata?

Esempio di riferimento – Zelda: i Boschi Perduti, dove si smarrisce chi non conosce la strada. Root: radure e sentieri contesi dalle fazioni, la visuale sempre ostruita.

Associazioni

  • Activities tipiche – Navigating, Hiding, Hunting, Gathering

Coerenza

Mechanisms: Fog of War, Hidden Movement, Exploration, Pathfinding. Activities: Navigating, Hiding, Hunting, Gathering. Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (sentieri vs. boscaglia), ordine di sopravvivenza.

Stack

Appartiene allo stack

Spatial
Spatial (24 carte)
Ludic Frame
Al termine
SP-01 Isola
carta precedente
SP-03 Montagne
carta successiva