Carta · MEC-25
Coordination
VIII – Cooperazione e Accordo
Coordination
Mechanism · VIII – Cooperazione e Accordo immediate / delayed · conditional · open · cooperative / asymmetric
Coordination allinea le azioni di più agenti: da piani individuali nasce un effetto comune tramite sincronizzazione.
Domanda di design – Come allineano gli attori le loro azioni verso un obiettivo comune nel vostro gioco?
Esempio di riferimento – Overcooked: tagliare, cucinare, impiattare – solo coordinandosi il piatto esce in tempo. Pandemic: i ruoli si completano; chi va dove si pianifica insieme. Calcio: nella trappola del fuorigioco la linea difensiva sale nello stesso istante. Spirit Island (Cooperative Play) · Hanabi (Limited Communication Co-op) · Dead Of Winter (Semi-Cooperative)
Schema strutturale
Input -> trasformazione -> output: più agenti (piani individuali) diventano un’azione coordinata (effetto comune) tramite un processo di allineamento (sincronizzazione).
Regolato soprattutto in modo condizionante (cosa deve avvenire in sincronia; se riesce c’è un bonus, se fallisce una perdita, niente o un rendimento ridotto) e restrittivo (comunicazione limitata; finestra temporale). Nel gioco finestra temporale e bonus diventano specification.
Parametri di design
- Comunicazione – libera ↔ vietata
- Simmetria – simmetrica (ruoli uguali) ↔ asimmetrica (contributi diversi)
- Vincolo – non vincolante ↔ vincolante
- Dimensione del gruppo – coppia ↔ tutti gli agenti
- Ricompensa – condivisa (tutti ne traggono vantaggio) ↔ individuale
- Rischio – rischio basso ↔ dilemma del prigioniero (tradimento possibile)
Mechanisms correlati
- Communication (MEC-16) – Spesso combinato: coordinamento verbale.
- Role Assignment (MEC-32) – Spesso combinato: coordinare ruoli diversi.
- Scoring (MEC-09) – Spesso combinato: valutare l’obiettivo comune.
- Negotiation (MEC-26) – Spesso combinato: negoziare le condizioni.
Ludic Organisational Structures
Faction System · Alliance System (core) · Democracy / Voting System · Commons (dynamic)
Appartiene allo stack
- Mechanisms
- Quali modelli di regolazione reggono il vostro gioco? (35 carte)
- Ludic Mechanism
- Al termine
- MEC-24 Capture / Elimination
- carta precedente
- MEC-26 Negotiation
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