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LUNA / Carta / MEC-25

Carta · MEC-25

Coordination

VIII – Cooperazione e Accordo

Stato
Stack Mechanisms
Carta

Coordination

Mechanism · VIII – Cooperazione e Accordo immediate / delayed · conditional · open · cooperative / asymmetric

Coordination allinea le azioni di più agenti: da piani individuali nasce un effetto comune tramite sincronizzazione.

Domanda di design – Come allineano gli attori le loro azioni verso un obiettivo comune nel vostro gioco?

Esempio di riferimento – Overcooked: tagliare, cucinare, impiattare – solo coordinandosi il piatto esce in tempo. Pandemic: i ruoli si completano; chi va dove si pianifica insieme. Calcio: nella trappola del fuorigioco la linea difensiva sale nello stesso istante. Spirit Island (Cooperative Play) · Hanabi (Limited Communication Co-op) · Dead Of Winter (Semi-Cooperative)

Schema strutturale

Input -> trasformazione -> output: più agenti (piani individuali) diventano un’azione coordinata (effetto comune) tramite un processo di allineamento (sincronizzazione).

Regolato soprattutto in modo condizionante (cosa deve avvenire in sincronia; se riesce c’è un bonus, se fallisce una perdita, niente o un rendimento ridotto) e restrittivo (comunicazione limitata; finestra temporale). Nel gioco finestra temporale e bonus diventano specification.

Parametri di design

  • Comunicazione – libera ↔ vietata
  • Simmetria – simmetrica (ruoli uguali) ↔ asimmetrica (contributi diversi)
  • Vincolo – non vincolante ↔ vincolante
  • Dimensione del gruppo – coppia ↔ tutti gli agenti
  • Ricompensa – condivisa (tutti ne traggono vantaggio) ↔ individuale
  • Rischio – rischio basso ↔ dilemma del prigioniero (tradimento possibile)

Mechanisms correlati

  • Communication (MEC-16) – Spesso combinato: coordinamento verbale.
  • Role Assignment (MEC-32) – Spesso combinato: coordinare ruoli diversi.
  • Scoring (MEC-09) – Spesso combinato: valutare l’obiettivo comune.
  • Negotiation (MEC-26) – Spesso combinato: negoziare le condizioni.

Ludic Organisational Structures

Faction System · Alliance System (core) · Democracy / Voting System · Commons (dynamic)

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