Carta · MEC-26
Negotiation
VIII – Cooperazione e Accordo
Negotiation
Mechanism · VIII – Cooperazione e Accordo immediate · conditional · concealed / asymmetric / dynamic · cooperative / competitive / asymmetric
Negotiation lascia che gli attori negozino liberamente i termini di un accordo: da offerta e controfferta nasce un accordo o il suo fallimento – con la domanda aperta su cosa garantisca il rispetto.
Domanda di design – Come negoziano gli attori gli accordi nel vostro gioco – e cosa ne garantisce il rispetto?
Esempio di riferimento – Catan: “Due argille per un minerale?” – lo scambio è libero, e così il rifiuto. Diplomacy: le alleanze si negoziano, ma niente obbliga a rispettarle. Civilization: con altri imperi si stipulano trattati commerciali e di pace. Chinatown (Free Trading) · Diplomacy (Diplomacy Game) · New York Slice (I Cut You Choose)
Schema strutturale
Input -> trasformazione -> output: interessi diversi (offerta e controfferta) diventano un accordo (intesa o fallimento) tramite libera negoziazione.
Regolato in modo permissivo (cosa si può scambiare o promettere; in che forma si stipulano accordi), restrittivo (limite di tempo; con chi e attraverso quali canali si può negoziare) e condizionante (se un accordo vincola: imposto dalla regulation, solo socialmente o per niente).
Parametri di design
- Vincolo – vincolante tramite il corpus ↔ liberamente violabile
- Segretezza – pubblica ↔ completamente segreta
- Oggetti – risorse ↔ promesse/informazione
- Struttura – libera ↔ formalizzata
- Asimmetria – simmetrica ↔ potere negoziale asimmetrico
- Conseguenza della violazione – nessuna ↔ penalità dalla Ludic Regulation
Mechanisms correlati
- Communication (MEC-16) – Spesso combinato: canale di negoziazione.
- Verification (MEC-27) – Spesso combinato: verificare il rispetto dell’accordo.
- Conversion (MEC-03) – Spesso combinato: scambio commerciale.
- Coordination (MEC-25) – Spesso combinato: concordare un’azione comune.
Ludic Organisational Structures
Market · Alliance System (core) · Democracy / Voting System (dynamic)
Appartiene allo stack
- Mechanisms
- Quali modelli di regolazione reggono il vostro gioco? (35 carte)
- Ludic Mechanism
- Al termine
- MEC-25 Coordination
- carta precedente
- MEC-27 Verification
- carta successiva