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LUNA / Carta / MEC-16

Carta · MEC-16

Communication

V – Informazione e Conoscenza

Stato
Stack Mechanisms
Carta

Communication

Mechanism · V – Informazione e Conoscenza immediate · irreversible · asymmetric / dynamic · cooperative / competitive / asymmetric

Communication plasma lo scambio di informazioni tra attori: canali, restrizioni e formati determinano come la conoscenza passa dall’agente A all’agente B – e con essa l’interazione strategica.

Domanda di design – Come si scambiano informazioni gli attori nel vostro gioco – attraverso quali canali e con quali restrizioni?

Esempio di riferimento – Codenames: una parola e un numero – l’indizio non può rivelare di più. Hanabi: nessuno vede le proprie carte; gli indizi sono scarsi e rigidamente regolati. Keep Talking and Nobody Explodes: una persona vede la bomba, le altre solo il manuale – tutto va detto a voce. Pandemic (Cooperative Play) · Werewolf (Social Deduction) · Hanabi (Limited Communication)

Schema strutturale

Input -> trasformazione -> output: la conoscenza dell’agente A diventa conoscenza dell’agente B (ricevuta, interpretata) tramite un canale di comunicazione (segnale, linguaggio, gesto).

Regolato in modo permissivo (attraverso quali canali si può comunicare: verbale, non verbale, codificato; quanto; in quali fasi; chi può dire cosa a chi) e restrittivo (divieti come non parlare o non fare segni; limiti di tempo; prescrizioni di forma). Nel gioco i limiti di tempo diventano specification.

Parametri di design

  • Canale – verbale libero ↔ non verbale/mediato dal gioco
  • Restrizione – senza restrizioni ↔ vietata
  • Obbligo di verità – imposto ↔ menzogna consentita
  • Pubblico – privato (bilaterale) ↔ pubblico (sentono tutti)
  • Tempistica – in qualsiasi momento ↔ solo in determinate fasi
  • Simmetria – simmetrica ↔ asimmetrica (uno sa di più)

Mechanisms correlati

  • Deduction (MEC-17) – Spesso combinato: analisi dell’informazione.
  • Negotiation (MEC-26) – Spesso combinato: negoziazione sui canali.
  • Coordination (MEC-25) – Spesso combinato: coordinamento tramite comunicazione.
  • Verification (MEC-27) – Spesso combinato: verifica della verità.

Ludic Organisational Structures

Democracy / Voting System · Alliance System (core) · Commons · Reputation / Trust System (dynamic)

Stack

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