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LUNA / Carta / MEC-27

Carta · MEC-27

Verification

VIII – Cooperazione e Accordo

Stato
Stack Mechanisms
Carta

Verification

Mechanism · VIII – Cooperazione e Accordo immediate · irreversible · concealed / asymmetric / dynamic · competitive / asymmetric

Verification controlla se affermazioni, promesse o stati sono veri: una procedura di verifica conferma o smentisce un’affermazione e consente agli agenti di sfidarsi e smascherarsi a vicenda.

Domanda di design – Come verifica il vostro gioco se le affermazioni sono vere – e come si sfidano gli agenti a vicenda?

Esempio di riferimento – Coup: chi dichiara un ruolo può essere sfidato – e allora deve mostrare la carta. Perudo: “Dudo!” – si alzano tutti i bicchieri e si verifica la puntata. Calcio: il VAR verifica un episodio controverso – fuorigioco o no? Coup (Bluffing) · Secret Hitler (Social Deduction) · Perudo (Challenge Mechanic)

Schema strutturale

Input -> trasformazione -> output: un’affermazione o uno stato diventa una conferma o smentita (verità svelata) tramite una procedura di verifica (sfida).

Regolato in modo permissivo (cosa si può verificare e chi può avviare una verifica), restrittivo (numero di contestazioni consentite; un’accusa falsa ha un costo) e condizionante (confermata o smentita, segue una conseguenza per ciascun caso). La procedura di prova è una procedure; nel gioco numero e costi diventano specification.

Parametri di design

  • Innesco – volontario ↔ forzato/casuale
  • Costo – gratuito ↔ rischioso (penalità per un sospetto errato)
  • Prova – rivelazione ↔ verifica dalla Ludic Regulation
  • Conseguenza se confermato – chi è smascherato viene punito ↔ chi è smascherato perde
  • Conseguenza se smentito – l’accusatore viene punito ↔ l’accusatore perde
  • Frequenza – rara (momento drammatico) ↔ frequente (meccanismo di base)

Mechanisms correlati

  • Communication (MEC-16) – Spesso combinato: avanzare un’affermazione.
  • Deduction (MEC-17) – Spesso combinato: motivare un sospetto.
  • Revelation (MEC-18) – Spesso combinato: rivelare la prova.
  • Voting (MEC-28) – Spesso combinato: verifica collettiva.

Ludic Organisational Structures

Alliance System · Democracy / Voting System (dynamic)

Stack

Appartiene allo stack

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