Carta · MEC-28
Voting
VIII – Cooperazione e Accordo
Voting
Mechanism · VIII – Cooperazione e Accordo immediate · irreversible · open / concealed · cooperative / competitive / asymmetric
Voting prende decisioni collettive e vincolanti: una procedura di voto aggrega le preferenze individuali in una decisione di gruppo – plasmando il comportamento strategico.
Domanda di design – Come prende un gruppo nel vostro gioco una decisione collettiva e vincolante?
Esempio di riferimento – Werewolf (Social Deduction) · Secret Hitler (Policy Voting) · Republic Of Rome (Collective Decision)
Schema strutturale
Input -> trasformazione -> output: preferenze individuali (voti) diventano una decisione collettiva (decisione di gruppo) tramite una procedura di voto (aggregazione).
Regolato in modo permissivo (chi può votare; diritti di veto), restrittivo (palese o segreto; voti ponderati) e condizionante (quale maggioranza decide: semplice, qualificata, unanime; cosa vale in caso di parità; se il risultato vincola). Nel gioco pesi dei voti e quorum diventano specification.
Parametri di design
- Modalità – aperto ↔ segreto/sequenziale
- Regola di maggioranza – maggioranza semplice ↔ unanimità
- Peso del voto – uguale ↔ basato sul veto
- Voto tattico – impossibile ↔ elemento centrale
- Oggetto – persona ↔ distribuzione di risorse
- Frequenza – una tantum ↔ costante
Mechanisms correlati
- Communication (MEC-16) – Spesso combinato: discussione prima del voto.
- Deduction (MEC-17) – Spesso combinato: voto tattico.
- Negotiation (MEC-26) – Spesso combinato: scambiare voti.
- Role Assignment (MEC-32) – Spesso combinato: diritto di voto dipendente dal ruolo.
Ludic Organisational Structures
Democracy / Voting System (core) · Commons (dynamic)
Appartiene allo stack
- Mechanisms
- Quali modelli di regolazione reggono il vostro gioco? (35 carte)
- Ludic Mechanism
- Al termine
- MEC-27 Verification
- carta precedente
- MEC-29 Experimentation
- carta successiva