Karte · MEC-28
Voting
VIII – Kooperation & Vereinbarung
Voting
Mechanism · VIII – Kooperation & Vereinbarung immediate · irreversible · open / concealed · cooperative / competitive / asymmetric
Voting trifft kollektive, bindende Entscheidungen: Ein Abstimmungsverfahren aggregiert individuelle Präferenzen zu einem Gruppenentscheid – und prägt damit strategisches Verhalten.
Designfrage – Wie trifft eine Gruppe in eurem Spiel eine kollektive, bindende Entscheidung?
Referenzbeispiel – Werewolf (Social Deduction) · Secret Hitler (Policy Voting) · Republic Of Rome (Collective Decision)
Strukturmuster
Input → Transformation → Output: Individuelle Präferenzen (Stimmen) werden über ein Abstimmungsverfahren (Aggregation) zu einer kollektiven Entscheidung (Gruppenentscheid).
Reguliert erlaubend (wer abstimmen darf; Vetorechte), beschränkend (offen oder geheim; gewichtete Stimmen) und bedingend (welche Mehrheit entscheidet: einfach, qualifiziert, einstimmig; was bei Gleichstand gilt; ob das Ergebnis bindet). Stimmengewichte und Quoren werden im Spiel zu Specifications.
Designparameter
- Modus – offen ↔ geheim/sequenziell
- Mehrheitsregel – einfache Mehrheit ↔ Einstimmigkeit
- Stimmengewicht – gleich ↔ vetobasiert
- Taktisches Wählen – unmöglich ↔ zentrales Element
- Gegenstand – Person ↔ Ressourcenverteilung
- Häufigkeit – einmalig ↔ ständig
Verwandte Mechanisms
- Communication (MEC-16) – Häufig kombiniert: Diskussion vor der Abstimmung.
- Deduction (MEC-17) – Häufig kombiniert: taktisches Wählen.
- Negotiation (MEC-26) – Häufig kombiniert: Stimmen handeln.
- Role Assignment (MEC-32) – Häufig kombiniert: Stimmrecht rollenabhängig.
Ludic Organisational Structures
Democracy / Voting System (Kern) · Commons (Dynamik)
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