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Karte · MEC-28

Voting

VIII – Kooperation & Vereinbarung

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Stack Mechanisms
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Voting

Mechanism · VIII – Kooperation & Vereinbarung immediate · irreversible · open / concealed · cooperative / competitive / asymmetric

Voting trifft kollektive, bindende Entscheidungen: Ein Abstimmungsverfahren aggregiert individuelle Präferenzen zu einem Gruppenentscheid – und prägt damit strategisches Verhalten.

Designfrage – Wie trifft eine Gruppe in eurem Spiel eine kollektive, bindende Entscheidung?

Referenzbeispiel – Werewolf (Social Deduction) · Secret Hitler (Policy Voting) · Republic Of Rome (Collective Decision)

Strukturmuster

Input → Transformation → Output: Individuelle Präferenzen (Stimmen) werden über ein Abstimmungsverfahren (Aggregation) zu einer kollektiven Entscheidung (Gruppenentscheid).

Reguliert erlaubend (wer abstimmen darf; Vetorechte), beschränkend (offen oder geheim; gewichtete Stimmen) und bedingend (welche Mehrheit entscheidet: einfach, qualifiziert, einstimmig; was bei Gleichstand gilt; ob das Ergebnis bindet). Stimmengewichte und Quoren werden im Spiel zu Specifications.

Designparameter

  • Modus – offen ↔ geheim/sequenziell
  • Mehrheitsregel – einfache Mehrheit ↔ Einstimmigkeit
  • Stimmengewicht – gleich ↔ vetobasiert
  • Taktisches Wählen – unmöglich ↔ zentrales Element
  • Gegenstand – Person ↔ Ressourcenverteilung
  • Häufigkeit – einmalig ↔ ständig

Verwandte Mechanisms

  • Communication (MEC-16) – Häufig kombiniert: Diskussion vor der Abstimmung.
  • Deduction (MEC-17) – Häufig kombiniert: taktisches Wählen.
  • Negotiation (MEC-26) – Häufig kombiniert: Stimmen handeln.
  • Role Assignment (MEC-32) – Häufig kombiniert: Stimmrecht rollenabhängig.

Ludic Organisational Structures

Democracy / Voting System (Kern) · Commons (Dynamik)

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