Karte · MEC-17
Deduction
V – Information & Wissen
Deduction
Mechanism · V – Information & Wissen delayed / aggregated · reversible · concealed / asymmetric / dynamic · solo / cooperative / competitive
Deduction leitet aus bekannten Informationen neue Erkenntnisse ab: Hinweise und Regeln ermöglichen über Ausschluss, Mustererkennung oder Hypothesentest die Lösung oder einen Verdacht.
Designfrage – Wie leiten Agenten in eurem Spiel aus Hinweisen neue Erkenntnisse ab?
Referenzbeispiel – Cluedo: Jede gezeigte – und jede nicht gezeigte – Karte schließt Personen, Waffen oder Räume aus. Mastermind: Aus schwarzen und weißen Steckern wird der geheime Code erschlossen. Return of the Obra Dinn: Aus Indizien an Bord wird das Schicksal jedes Besatzungsmitglieds rekonstruiert. Cryptid (Deduction Game) · Blood On The Clocktower (Social Deduction) · Fury Of Dracula (Hidden Movement)
Strukturmuster
Input → Transformation → Output: Bekannte Fakten (Hinweise und Regeln) werden über logische Schlussfolgerung (Ausschlussverfahren) zu einer neuen Erkenntnis (Lösung, Verdacht).
Reguliert erlaubend (Fragen stellen, Hinweise erhalten, Zustände beobachten), beschränkend (Fragen begrenzt; Hinweise nur in einer bestimmten Form; nicht alle sehen alles) und bedingend (wann die Lösung aufgedeckt wird). Das Fragenlimit wird im Spiel zur Specification.
Designparameter
- Informationstyp – binär (ja/nein) ↔ narrativ
- Methode – Ausschluss ↔ Hypothesentest
- Informationszugang – alle gleich ↔ asymmetrisch
- Kosten – kostenfrei ↔ Aktionskosten pro Hinweis
- Fehlertoleranz – ein falscher Schluss = Niederlage ↔ Korrektur möglich
- Soziale Ebene – rein logisch ↔ soziale Signale (Verhalten, Mimik)
Verwandte Mechanisms
- Revelation (MEC-18) – Häufig kombiniert: Information aufdecken.
- Communication (MEC-16) – Häufig kombiniert: Hinweise austauschen.
- Monitoring (MEC-19) – Häufig kombiniert: Verhalten beobachten.
- Verification (MEC-27) – Häufig kombiniert: Schlussfolgerung prüfen.
Gehört zum Stack
- Mechanisms
- Welche Muster der Regelung tragen euer Spiel? (35 Karten)
- Ludic Mechanism
- Zum Term
- MEC-16 Communication
- vorherige Karte
- MEC-18 Revelation
- nächste Karte