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Karte · TH-16

Restaurant

Arbeit und Kreation

Stand
Stack Thematic
Karte

Restaurant

Frame · Arbeit und Kreation thematic

Gastfreundschaft unter Druck – Kreativität in der Küche, Timing im Service, Zufriedenheit am Tisch.

Designfrage – Stellt euch vor, euer Spiel spielt in einem Restaurant. Wer kocht, wer bestellt, wer bewertet – und was passiert, wenn der Gast unzufrieden ist?

Assoziationen

  • Typische Activities – Crafting (Kochen), Managing, Serving, Competing
  • Typische Rollen – Hierarchie (Chef/Sous-Chef/Kellner), Gast-Beziehung
  • Typische Räume – Gastraum, Küche, Vorratskammer, Terrasse
  • Typische Konflikte – Bestellung, Zubereitung, Service, Kritik

Atmosphäre

Hektisch oder elegant, sinnlich (Gerüche, Aromen), gesellig

Kohärenz

Implizierte Activities: Crafting (Kochen), Managing, Serving, Competing. Mechanisms: Real-Time (Zeitdruck), Order Fulfillment (Bestellungen abarbeiten), Engine Building (Küche verbessern), Simultaneous Action (alle arbeiten gleichzeitig). Ludic Organisational Structures: Ökonomische Ordnung (Umsatz), Soziale Ordnung (Service-Hierarchie).

Kompatibel mit

Spannung mit

  • Dschungel (TH-04) – Ein Restaurant im Dschungel, das nur mit lokalen Zutaten arbeitet. Jedes Gericht erfordert eine Expedition; die Speisekarte ändert sich mit der Natur.
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