Karte · SI-12
Collaboration
Kooperation und Soziales
Collaboration
Frame · Kooperation und Soziales situational
Gemeinsam an einem Werk – koordinierte Anstrengung, geteilte Aufgaben, ein Ergebnis, das keiner allein schaffen könnte.
Designfrage – In eurem Spiel muss zusammengearbeitet werden. Welche unterschiedlichen Beiträge braucht das gemeinsame Ziel – und was passiert, wenn die Koordination scheitert?
Referenzbeispiel – Hanabi: Alle arbeiten am selben Feuerwerk, und jede Person kennt nur die Karten der anderen. Deep Rock Galactic: vier Klassen mit verschiedenen Werkzeugen, eine gemeinsame Mission.
Assoziationen
- Typische Activities – Coordinating, Contributing, Communicating, Supporting
Kohärenz
Activities: Coordinating, Contributing, Communicating, Supporting. Mechanisms: Co-op (als Grundmodus), Asymmetric Powers, Communication Restriction, Shared Objective. Ludic Organisational Structures: Soziale Ordnung (Rollenverteilung), Entwicklungsordnung (gemeinsamer Fortschritt). Ludic Narrational Structure: Parallele Erzählung (verschiedene Perspektiven auf ein Ziel).
Gehört zum Stack
- Situational
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