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Karte · SI-11

Alliance

Kooperation und Soziales

Stand
Stack Situational
Karte

Alliance

Frame · Kooperation und Soziales situational

Gemeinsam stärker – zwei oder mehr Parteien verbinden sich für ein gemeinsames Ziel, aber jede hat auch eigene Interessen.

Designfrage – In eurem Spiel bilden Parteien ein Bündnis. Was hält es zusammen – gemeinsame Feinde, gemeinsame Interessen, oder gegenseitige Abhängigkeit? Und was bricht es?

Referenzbeispiel – Risiko: ein Bündnis auf Zeit gegen die Person, die gerade zu stark wird. Super Smash Bros.: zwei verbünden sich kurz gegen den, der vorne liegt.

Assoziationen

  • Typische Activities – Negotiating, Sharing, Cooperating, Betraying

Kohärenz

Activities: Negotiating, Sharing, Cooperating, Betraying. Mechanisms: Negotiation, Alliance Track, Shared Resources, Betrayal (als Option). Ludic Organisational Structures: Politische Ordnung (Koalition), Soziale Ordnung (Vertrauen). Ludic Narrational Structure: Parallele Erzählung (zwei Stränge werden eins), Verzweigte Erzählung (Bündnis oder Verrat?).

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