Karte · SI-13
Negotiation
Kooperation und Soziales
Negotiation
Frame · Kooperation und Soziales situational
Interessen abwägen, Kompromisse finden, Deals machen – das Gespräch als Arena, in der Worte Waffen und Werkzeuge zugleich sind.
Designfrage – In eurem Spiel wird verhandelt. Was hat jede Seite zu bieten – und was passiert, wenn die Verhandlung scheitert?
Referenzbeispiel – Catan: Wer gibt Lehm für Holz – und zu welchem Kurs? Chinatown: Grundstücke und Läden tauschen, bis alle zufrieden sind oder niemand.
Assoziationen
- Typische Activities – Negotiating, Persuading, Bluffing, Committing
Kohärenz
Activities: Negotiating, Persuading, Bluffing, Committing. Mechanisms: Trading, Auction/Bidding, Negotiation (frei), Deal-Making, Voting. Ludic Organisational Structures: Ökonomische Ordnung (Tauschökonomie), Politische Ordnung (Konsensfindung). Ludic Narrational Structure: Episodische Erzählung (Deal für Deal), Verzweigte Erzählung (Ausgang hängt vom Deal ab).
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