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Karte · SI-13

Negotiation

Kooperation und Soziales

Stand
Stack Situational
Karte

Negotiation

Frame · Kooperation und Soziales situational

Interessen abwägen, Kompromisse finden, Deals machen – das Gespräch als Arena, in der Worte Waffen und Werkzeuge zugleich sind.

Designfrage – In eurem Spiel wird verhandelt. Was hat jede Seite zu bieten – und was passiert, wenn die Verhandlung scheitert?

Referenzbeispiel – Catan: Wer gibt Lehm für Holz – und zu welchem Kurs? Chinatown: Grundstücke und Läden tauschen, bis alle zufrieden sind oder niemand.

Assoziationen

  • Typische Activities – Negotiating, Persuading, Bluffing, Committing

Kohärenz

Activities: Negotiating, Persuading, Bluffing, Committing. Mechanisms: Trading, Auction/Bidding, Negotiation (frei), Deal-Making, Voting. Ludic Organisational Structures: Ökonomische Ordnung (Tauschökonomie), Politische Ordnung (Konsensfindung). Ludic Narrational Structure: Episodische Erzählung (Deal für Deal), Verzweigte Erzählung (Ausgang hängt vom Deal ab).

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