LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SI-13

Carta · SI-13

Negotiation

Cooperazione e sociale

Stato
Stack Situational
Carta

Negotiation

Frame · Cooperazione e sociale situational

Soppesare interessi, trovare compromessi, fare accordi. La conversazione come arena in cui le parole sono insieme armi e strumenti.

Domanda di design – Nel vostro gioco si negozia. Cosa ha da offrire ciascuna parte e cosa accade se la trattativa fallisce?

Esempio di riferimento – Catan: chi dà argilla per legno – e a quale cambio? Chinatown: scambiare lotti e negozi finché tutti sono soddisfatti, o nessuno.

Associazioni

  • Activities tipiche – Negotiating, Persuading, Bluffing, Committing

Coerenza

Activities: Negotiating, Persuading, Bluffing, Committing. Mechanisms: Trading, Auction/Bidding, Negotiation (libera), Deal-Making, Voting. Ludic Organisational Structures: ordine economico (economia di scambio), ordine politico (ricerca del consenso). Ludic Narrational Structure: narrazione episodica (accordo dopo accordo), narrazione ramificata (l’esito dipende dall’accordo).

Stack

Appartiene allo stack

Situational
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Ludic Frame
Al termine
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SI-14 Exchange
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