LUNA / Carta / TH-04
Carta · TH-04
Giungla
Natura e ambiente
Carta
Giungla
Frame · Natura e ambiente thematic
Densità, rigoglio, il nascosto – un luogo dove la natura è più forte dell’uomo.
Domanda di design – Immaginate che il vostro gioco sia ambientato nella giungla. Cosa cresce qui, cosa si nasconde – e a chi appartiene davvero questo luogo?
Associazioni
- Activities tipiche – Exploring, Surviving, Searching, Navigating
- Ruoli tipici – piccoli gruppi, comunità indigene, isolamento
- Spazi tipici – densa, verticale (suolo/chioma), intricata, labirintica
- Conflitti tipici – ricerca, sopravvivenza, nascondersi, scoperta di tesori nascosti
Atmosfera
afoso, misterioso, vivo, travolgente
Coerenza
Activities implicite: Exploring, Surviving, Searching, Navigating. Mechanisms: Exploration (fog of war – non si vede lontano), Hand Management (risorse limitate), Event (incontri inattesi), Area Control (territori nella boscaglia). Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (labirinto), ordine di sopravvivenza.
Compatibile con
- Decay (AT-08)
- Tension (AT-16)
- Awe (AT-21)
- Pursuit (SI-03)
- Uprising (SI-05)
- Guild (SO-06)
- Host-Guest (SO-15)
- Foresta (SP-02)
- Abisso (SP-22)
- Antichità (TM-02)
- Futuro prossimo (TM-05)
Tensione con
- Arena (TH-17) – Combattimento gladiatorio nella giungla. La natura stessa è l’arena e la preda diventa pubblico. Survival show incontra natura tropicale.
Stack
Appartiene allo stack
- Thematic
- Di che cosa parla il vostro gioco? (20 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- TH-03 Oceano
- carta precedente
- TH-05 Villaggio
- carta successiva