Carta · SS-02
Hub-and-Spoke
Hub-and-Spoke
Ludic Pattern (combinazione denominata) place_count: many · connection: branched · returnability: returnable
Una base centrale (hub) è il punto di partenza e di ritorno. Da lì l’agente avvia missioni verso spazi in uscita (spoke) e ritorna. L’hub è sicuro, sociale, persistente; gli spoke pericolosi, impegnativi, chiusi. Un ritmo di partenza e ritorno.
Domanda di design – Quando la topologia spaziale “hub-and-spoke” è la scelta giusta per il vostro spazio di gioco?
Esempio di riferimento – Mario Kart: assemblare l’auto utilizzando diversi componenti: ruote, carrozzeria, paracadute (Hub) → Successivamente: partecipare alla gara (Spokes) → Ritorno alla schermata di selezione. I giocatori hanno la possibilità di personalizzare ogni gara in base all’auto che hanno assemblato.
Compatibile con
- Classic First Person (VR-01) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Over-the-Shoulder (VR-04) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Isometria classica (VR-11) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Pure Top-Down (VR-13) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Point-and-click / camera di scena (VR-14) – Affinità di vista di questa topologia spaziale.
- Arena (SS-09) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
- Labirinto (SS-11) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
- Spazio sociale (SS-13) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
- Percorso a piattaforme (SS-15) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
- Campo aperto (SS-16) – Micro-architettura tipica / topologia correlata.
Composto da
- Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Impianto spaziale: un centro da cui si diramano spazi in uscita - ramificato, ritornabile.
- Ludic Regulation (ludic-regulation) – Regolazione: l’hub è sicuro e persistente, gli spoke sono pericolosi e conclusi; le missioni iniziano e finiscono all’hub.
Appartiene allo stack
- Spatial Structures
- Come ordina lo spazio il vostro gioco? (27 carte)
- Ludic Spatial Structure
- Al termine
- SS-01 Mondo aperto
- carta precedente
- SS-03 Catena lineare
- carta successiva