LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VR-04

Carta · VR-04

Over-the-Shoulder

Stato
Carta

Over-the-Shoulder

Ludic View Structure anchoring: accompanying · azimuth: behind · framing: close, medium · monitor · handheld

La camera fluttua appena dietro e sopra la spalla dell’entity focale. Schiena e spalla in primo piano, il mondo dietro. La configurazione dominante degli action-adventure moderni e dei TPS – unisce identificazione, percezione del contesto e presenza del personaggio.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “over-the-shoulder” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: The Last of Us Part II · Resident Evil 4 (2023) · Gears of War.

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VR-03 Cockpit / Vehicle First Person
carta precedente
VR-05 Cinematic Third Person
carta successiva