LUNA / Carta / VR-03
Carta · VR-03
Cockpit / Vehicle First Person
Carta
Cockpit / Vehicle First Person
Ludic View Structure anchoring: subjective · elevation: eye_level · projection: perspective · monitor · vr
L’agente siede in un veicolo/macchina e guarda attraverso finestrini, visiera o parabrezza. L’interno del cockpit incornicia l’immagine e forma uno strato d’interfaccia diegetico permanente (strumenti, indicatori, volante). Immersione soggettiva + uso di una macchina.
Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “cockpit / vehicle first person” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Elite Dangerous · Microsoft Flight Simulator · Gran Turismo 7 (modalità cockpit).
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VR-02 Immersive First Person
- carta precedente
- VR-04 Over-the-Shoulder
- carta successiva