LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VR-03

Carta · VR-03

Cockpit / Vehicle First Person

Stato
Carta

Cockpit / Vehicle First Person

Ludic View Structure anchoring: subjective · elevation: eye_level · projection: perspective · monitor · vr

L’agente siede in un veicolo/macchina e guarda attraverso finestrini, visiera o parabrezza. L’interno del cockpit incornicia l’immagine e forma uno strato d’interfaccia diegetico permanente (strumenti, indicatori, volante). Immersione soggettiva + uso di una macchina.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “cockpit / vehicle first person” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Elite Dangerous · Microsoft Flight Simulator · Gran Turismo 7 (modalità cockpit).

Stack

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View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
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