LUNA / Carta / VR-05
Carta · VR-05
Cinematic Third Person
Carta
Cinematic Third Person
Ludic View Structure anchoring: accompanying · azimuth: behind · framing: close, medium · monitor
La camera segue la figura, il suo comportamento cambia col contesto: più stretto in combattimento, più ampio in esplorazione, ravvicinato nei momenti emotivi, panoramica nelle sorprese. Il gioco regola elevazione, distanza, azimuth dinamicamente – come un operatore invisibile.
Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “cinematic third person” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: God of War (2018) · Uncharted 4 · Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VR-04 Over-the-Shoulder
- carta precedente
- VR-06 Camera a inseguimento
- carta successiva