LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VR-05

Carta · VR-05

Cinematic Third Person

Stato
Carta

Cinematic Third Person

Ludic View Structure anchoring: accompanying · azimuth: behind · framing: close, medium · monitor

La camera segue la figura, il suo comportamento cambia col contesto: più stretto in combattimento, più ampio in esplorazione, ravvicinato nei momenti emotivi, panoramica nelle sorprese. Il gioco regola elevazione, distanza, azimuth dinamicamente – come un operatore invisibile.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “cinematic third person” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: God of War (2018) · Uncharted 4 · Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VR-04 Over-the-Shoulder
carta precedente
VR-06 Camera a inseguimento
carta successiva