LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VR-06

Carta · VR-06

Camera a inseguimento

Stato
Carta

Camera a inseguimento

Ludic View Structure anchoring: accompanying · control: guided · monitor · handheld

La camera segue un’entity in rapido movimento (veicolo, cavalcatura, oggetto volante) con leggero ritardo e adattamento alla velocità: più veloce = più indietro (visione, senso di velocità), più lenta = più vicina. L’inerzia della camera in curva crea un senso fisico di velocità.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “chase cam” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Mario Kart 8 · Forza Horizon 5 · Wipeout Omega Collection.

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VR-05 Cinematic Third Person
carta precedente
VR-07 Camera orbitale libera
carta successiva