LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VR-07

Carta · VR-07

Camera orbitale libera

Stato
Carta

Camera orbitale libera

Ludic View Structure anchoring: accompanying · control: controlled · azimuth: all_round · monitor

L’agente controlla la camera attivamente e liberamente: rotazione attorno all’entity, zoom (opzionale), elevazione (opzionale). La camera può essere portata in qualsiasi posizione attorno all’entity focale. Massima autonomia dell’agente sulla percezione; richiede un canale di input dedicato.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “camera orbitale libera” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Dark Souls III · Breath of the Wild · Super Mario Odyssey.

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VR-06 Camera a inseguimento
carta precedente
VR-08 Side-Scroller / Platformer
carta successiva