LUNA / Carta / VR-14
Carta · VR-14
Point-and-click / camera di scena
Carta
Point-and-click / camera di scena
Ludic View Structure control: fixed · monitor · handheld
La camera mostra una scena – un’inquadratura fissa con angolo e composizione predeterminati. L’entity si muove nella scena; la camera no. Al cambio di scena la camera salta a una nuova posizione fissa. Ogni scena come un dipinto o una scenografia teatrale.
Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “point-and-click / camera di scena” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Machinarium · Broken Sword · The Room (variante 3D) · Grim Fandango.
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VR-13 Pure Top-Down
- carta precedente
- VR-15 Panoramica tattica
- carta successiva