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Carta · SS-16

Campo aperto

Stato
Carta

Campo aperto

Ludic Spatial Structure continuity: continuous · extent: building · differentiation: undifferentiated

Uno spazio ampio e aperto con poca delimitazione architettonica. Le entity si muovono liberamente in ogni direzione. Le variazioni di terreno offrono opzioni tattiche, ma lo spazio resta aperto e dominabile. Tipico di campi di battaglia, RTS, MOBA, battle royale. L’architettura della manovra senza restrizioni.

Domanda di design – Quando la topologia spaziale “campo aperto” è la scelta giusta per il vostro spazio di gioco?

Esempio di riferimento – Vampire Survivors: tutti i nemici possono arrivare da qualsiasi direzione e attaccare i giocatori. Anche i giocatori stessi possono muoversi liberamente sul campo di gioco.

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