LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VC-22

Carta · VC-22

2D

Stato
Carta

2D

Ludic Spatial Structure dimensionality: two_d

Lo spazio esiste nel piano: tutto giace su una superficie, senza profondità. Posizione, distanza e vicinanza si leggono a colpo d’occhio.

Domanda di design – Che cosa guadagna il vostro gioco se tutto giace su un piano - e che cosa dovete allora ottenere con l’aspetto e le regole che altrimenti porterebbe la profondità?

Esempio di riferimento – Celeste: ogni salto si legge con esattezza sul piano. Tetris: i blocchi cadono in una griglia senza profondità. Stardew Valley: la fattoria dall’alto, nel piano.

Compatibile con

  • 2.5D (VC-23) – Scarto: giocato in 2D, rappresentato in 3D.
  • 3D (VC-24) – L’altro valore della stessa dimensione.
Stack

Appartiene allo stack

Spatial Structures
Come ordina lo spazio il vostro gioco? (27 carte)
Ludic Spatial Structure
Al termine
SS-16 Campo aperto
carta precedente
VC-23 2.5D
carta successiva