LUNA / Carta / VC-23
Carta · VC-23
2.5D
Carta
2.5D
Ludic Pattern (combinazione denominata) dimensionality: two_d
Si gioca nel piano, si rappresenta con profondità: livelli in parallasse, viste isometriche, un mondo dipinto dietro la superficie di gioco. Lo spazio è 2D, il suo aspetto sembra 3D.
Domanda di design – Quanta profondità deve mostrare il vostro mondo senza che chi gioca la ritenga giocabile?
Esempio di riferimento – Hollow Knight: le caverne si scaglionano all’indietro, si corre su un solo piano. Ori and the Blind Forest: molti livelli dipinti uno dietro l’altro. Octopath Traveler: figure in pixel in un ambiente con profondità di campo.
Compatibile con
- 2D (VC-22) – Si gioca in 2D.
- 3D (VC-24) – Delimitazione: la profondità è rappresentata, non giocata.
Composto da
- Ludic Spatial Structure (ludic-spatial-structure) – Impianto spaziale: nel piano - dimensionalità 2D.
- Ludic Appearance (ludic-appearance) – Aspetto: effetto di profondità tramite parallasse, isometria, livelli scaglionati.
Stack
Appartiene allo stack
- Spatial Structures
- Come ordina lo spazio il vostro gioco? (27 carte)
- Ludic Spatial Structure
- Al termine
- VC-22 2D
- carta precedente
- VC-24 3D
- carta successiva