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Carta · TH-06

Bazar

Comunità e vita quotidiana

Stato
Stack Thematic
Carta

Bazar

Frame · Comunità e vita quotidiana thematic

Brulichio, contrattazione, varietà – un luogo dove i mondi si incontrano e tutto ha il suo prezzo.

Domanda di design – Immaginate che il vostro gioco sia ambientato in un bazar. Cosa si commercia, chi ha i contatti migliori – e quale affare cambia tutto?

Esempio di riferimento – Istanbul: mercanti e aiutanti percorrono i vicoli del bazar, di magazzino in magazzino. Marrakech: stendere tappeti, riscuotere pedaggi, mandare Assam per il mercato. Jaipur: due mercanti, un mercato, cammelli e la domanda di quando vendere.

Associazioni

  • Activities tipiche – Trading, Negotiating, Collecting, Bluffing
  • Ruoli tipici – mercante/acquirente, contrattare come rito, incontro multiculturale
  • Spazi tipici – stretto, labirintico, coperto, banchi e vicoli
  • Conflitti tipici – negoziazione, scambio, inganno, scoperta di rarità

Atmosfera

sensorialmente travolgente (colori, odori, voci), frenetico, vivace

Coerenza

Activities implicite: Trading, Negotiating, Collecting, Bluffing. Mechanisms: Auction (asta), Trading (baratto), Set Collection (comporre set di merci), Push Your Luck (affari rischiosi). Ludic Organisational Structures: ordine economico (domanda/offerta), ordine sociale (fiducia/inganno).

Compatibile con

Tensione con

  • Natura selvaggia (TH-02) – Un mercato itinerante nel nulla. Mercanti nomadi si incontrano una volta l’anno in un luogo segreto nel deserto. Commercio in condizioni estreme.
Stack

Appartiene allo stack

Thematic
Di che cosa parla il vostro gioco? (20 carte)
Ludic Frame
Al termine
TH-05 Villaggio
carta precedente
TH-07 Casa del tè
carta successiva