Carta · SP-09
Rovina
Spazi costruiti
Rovina
Frame · Spazi costruiti spatial
Ciò che un tempo si ergeva non c’è più – il decadimento come spazio in cui passato e presente si sovrappongono.
Domanda di design – Il vostro spazio di gioco è una rovina. Cosa c’era qui prima – e cosa si nasconde tra le macerie? La rovina è un luogo di lutto o di tesori?
Esempio di riferimento – Horizon Zero Dawn: le rovine di un mondo scomparso, ricoperte di vegetazione e piene di storie. Le rovine perdute di Arnak: resti di templi su un’isola, esplorati un pezzo alla volta.
Associazioni
- Activities tipiche – Exploring, Excavating, Salvaging, Discovering
Coerenza
Mechanisms: Exploration (mappare il decadimento), Hazard (strutture instabili), Hidden Treasure, Archaeology. Activities: Exploring, Excavating, Salvaging, Discovering. Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (frammentato), ordine dello sviluppo (invertito: regressione).
Appartiene allo stack
- Spatial
- Spatial (24 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SP-08 Fortezza
- carta precedente
- SP-10 Labirinto
- carta successiva